2003年に美大を卒業後、株式会社ナムコ(現バンダイナムコ)に入社。 鉄拳シリーズのタイトルロゴやUIデザイン、UIアニメーション、キービジュアルやパッケージなどを制作。 2011年に映画『TEKKEN BLOOD VENGEANCE』のタイトルロゴを制作。 その後、 『鉄拳TAG TOURNAMENT2』(2011-)では2Dデザインのディレクターとしてタイトルロゴ、UIデザイン、UIアニメーション、およびオープニングムービーのタイトルロゴアニメーション制作とアートディレクションなどを担当(このオープニングムービーでSIGGRAPH2011に入選)。 2012年に『機動戦士ガンダムエクストリームバーサス』のタイトルロゴを制作。2012年に株式会社ディー・エヌ・エーに入社。ソーシャルゲームやプラットフォーム開発、ブランディングなどを経験。現在はサービスアプリの新規開発などに参加しながら、社内外のデザインやイラストレーションなど幅広く担当している。
After graduating from art college in 2003, he joined Namco Inc. (now Bandai Namco). He created the title logo, UI design, UI animation, key visuals and packaging for the Tekken series. In 2011, he created the title logo for the movie “TEKKEN BLOOD VENGEANCE. Later, as director of 2D design for “Tekken TAG TOURNAMENT 2” (2011-), he was in charge of the title logo, UI design, UI animation, and the creation and art direction of the title logo animation for the opening movie (for this opening movie, he was awarded the (The opening movie was selected for SIGGRAPH 2011). In 2012, he created the title logo for “Mobile Suit Gundam Extreme Versus” and joined DeNA Inc. in 2012. He has experience in social games, platform development, and branding. Currently, while participating in the development of new service applications, etc., he is responsible for a wide range of internal and external design and illustration work.